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Problème vidéo
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Ben Larras
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MessagePosté le: Dim 09 Mar 2008, 11:36    Sujet du message: Répondre en citant

Je sais pas si cela rejoint le 3e bug cité, mais, au début de certains sorts, le jeu se bloque, et là une seule solution => alt+F4.
Résultat, je suis obligé de reprendre le jeu à la dernière sauvegarde.
Bon, d'accord, il suffit de ne pas lancer ces sorts, mais là où ça devient vraiment ch****, c'est, d'abord, que certains monstres lancent ces sorts (Gravity par exemple), et que Fallen Wings en fait partie, donc, vu que Millenia le lance automatiquement quand elle est "énervée", ça plante à chaque fois. De même, tous les sorts des parties de Valmar plantent (Fallen Wings, Starving Tongue,...), donc le jeu plante chaque fois que j'affronte un gros boss (ce qui fait que j'en ai affronté qu'un seul jusqu'ici Crying or Very sad ).
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Dark Magus
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MessagePosté le: Dim 09 Mar 2008, 15:33    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour,

Petite question, as-tu installé le codec vidéo ffdshow, ou un pack de codecs (K-Lite codec pack, ACE codec pack) qui contiendrait ce codec ? J'ai eu des echos comme quoi les vidéos posaient problème avec ce codec.


Pour information, les codecs vidéo utilisés par le jeu sont les suivants :
- Logos "Ubisoft" et "Game Arts" : Radius Cinepak (cvid)
- Vidéos de l'aventure : Intel Indeo Video 3.2 (IV32) et Radius Cinepak (cvid)
- Vidéos de combat (les sorts) : Radius Cinepak (cvid)

Codec audio :
- Microsoft PCM

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Ben Larras
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MessagePosté le: Dim 09 Mar 2008, 16:47    Sujet du message: Répondre en citant

Non, non, j'ai beau réfléchir, je n'ai installé que le jeu seulement...
Par contre, c'est la réédition de micro application, mais je sais pas si ça joue.

edit : Maintenant que j'y pense, certaines cinématiques ne fonctionnent pas non plus (juste après "new game" ou alors au niveau des granacliffs, écran noir, obligé de faire F9 pour passer la cinématique)
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Dark Magus
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MessagePosté le: Lun 10 Mar 2008, 00:00    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense que c'est tout de même un problème de codec.

Les deux vidéos des logos UbiSoft et GameArts sont en Cinepak, est-ce que tu les vois quand tu lance le jeu ?

La vidéo d'intro du jeu est en Intel Indeo 3.2, apparement tu n'arrive pas à la voir dans le jeu... C'est bien ça ?

Quant aux deux vidéos suivantes dans les Granas Cliffs, elles sont en Cinepak, et tu ne les vois pas non plus, c'est bien ça ?

Vérifie que tu as les fichiers suivants dans C:\WINDOWS\SYSTEM32
iccvid.dll (codec Cinepak Radius)
ir32_32.dll (codec Intel Indeo 3.2)

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Ben Larras
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MessagePosté le: Lun 10 Mar 2008, 20:15    Sujet du message: Répondre en citant

Alors, oui, je vois bien les videos d'ubisoft et game arts, c'est juste après avoir choisi "new game" que j'ai "now loading...", puis l'écran noir. Et, j'ai vérifié, les 2 fichiers sont bien dans system32.
Apparemment, d'autres joueurs ont le même problème, surtout celui de l'écran noir.
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Dark Magus
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MessagePosté le: Mar 11 Mar 2008, 08:45    Sujet du message: Répondre en citant

Et si tu vas directement dans le répertoire d'installation de Grandia2 et que tu essaie de lire les vidéos dans "btl" et "visual", est-ce que ça fonctionne ?
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Ben Larras
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MessagePosté le: Mar 11 Mar 2008, 19:15    Sujet du message: Répondre en citant

Ca mache seulement pour les videos en *.avi. J'arrive pas à lire les videos en*.afs.

Tu penses les videos des sorts que j'arrive pas à lancer et des cinématiques que j'arrive pas à voir sont des fichiers afs ?

Juste pour ma culture personnelle, quand le jeu lance une video, quelle qu'elle soit, il la lit avec un programme qui lui est implanté, ou il a besoin d'un lecteur média sur mon dique dur ?
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Dark Magus
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MessagePosté le: Mar 11 Mar 2008, 20:23    Sujet du message: Répondre en citant

Les .afs ne sont pas des vidéos. Je parlais uniquement des .avi des dossiers btl et visual.

Pour la lecture vidéo, le jeu utilise les codec vidéos du système. Il doit donc y avoir un problème à ce niveau là. D'ailleurs, il me semble que le système n'utilise pas les mêmes codecs lorsqu'on lit une vidéo sous une application GDI et sous une application DirectX.

Je cherche encore, je te redis si j'ai du nouveau...

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MessagePosté le: Mar 11 Mar 2008, 20:37    Sujet du message: Répondre en citant

Essaie d'utiliser GSpot pour voir la séquence de rendu. Regarde aussi, grâce à ce même outil, si les codecs dont les FOURCC et CVID et IV32 cont correctement installés.

http://www.headbands.com/gspot/


Tu peux aussi utiliser cet outil pour vérifier que les condes sont bien installés et qu'il n'y a pas de conflits :
http://www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/codecs/fiches/30798.html

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Ben Larras
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MessagePosté le: Mar 11 Mar 2008, 21:02    Sujet du message: Répondre en citant

Les codecs iv32 et cvid sont bien installés, gspot les reconnaît.
Par contre, je n'ai pas vu de fourcc, et comment voir la séquence de rendu ?

PS: merci beaucoup pour le temps que tu passes à m'aider, je sais que la trad en prend beaucoup, et je me sens un peu boulet avec mes problèmes... Confused
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Dark Magus
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MessagePosté le: Mar 11 Mar 2008, 23:19    Sujet du message: Répondre en citant

Je me suis mal exprimé désolé !

"les codecs dont les FOURCC et CVID et IV32" -> "les codecs dont les FOURCC sont CVID et IV32"

FOURCC est la désignation du code à quatre caractères, désolé pour la faute.

Pour voir la séquence de rendu, il faut ouvrir une vidéo avec GSpot, et cliquer en bas dans la zone "Proposed Codec Solutions..." sur le "1" dans la colonne "MS A/V".

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MessagePosté le: Mar 11 Mar 2008, 23:46    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai ouvert un fichier dont le codec est cvid, et un autre dont le codec est iv32, et pas de problème dans les deux cas, gspot me répond "Render OK".
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Dark Magus
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MessagePosté le: Mer 12 Mar 2008, 13:26    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai oublié de te demander ta configuration PC, notamment système d'exploitation et carte graphique.

Sinon, plusieurs choses à essayer :

1) Copie le contenu des dossiers VISUAL, VMS et UVMS du CD vers le répertoire d'installation de Grandia2. Au cas où ce soit un problème de lecture depuis le CD... (et puis ça évitera les temps de chargement c'est du bonus ^^). Une fois que tout est copié, lance le jeu.

2) Essaie d'exécuter GmConfig (même si tu ne change pas la configuration), fais OK, puis lance le jeu tout de suite après.

3) Même chose que précédement mais en essayant avec différentes résolutions.

4) Désactive le filtrage anisotrope de ta carte graphique et lance le jeu.

5) Désactive l'anticrénelage de ta carte graphique et lance le jeu.

6) Désactive toutes les options particulières de ta carte graphique (ce qui se traduit par réduire la qualité au plus bas, mais au moins s'il y a un problème on pourra après tester chaque option une à une).

7) Mettre à jour les drivers de ta carte graphique

8 ) Je réfléchis encore...

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Ben Larras
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MessagePosté le: Mer 12 Mar 2008, 19:20    Sujet du message: Répondre en citant

Alors je suis sous winXP édition familiale SP2, ma cg est une ATI Mobility Radeon X1400, sinon :
1) Je l'avais déjà fait

2) Ca ne marche toujours pas

3) Toujours rien avec toutes les configs

4) 5) 6) => ??? (traduction : où je peux faire tout ça ? je suis allé dans le gestionnaire de périphériques mais j'ai pas trouvé)

7) Ils sont bien à jour

8 ) Bonne chance...
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Dark Magus
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MessagePosté le: Mer 12 Mar 2008, 20:18    Sujet du message: Répondre en citant

Une ATI Mobility Radeon ? Dois-je comprendre que tu joue sur un portable ? Ce n'est pas ce qu'il y a de mieux pour les jeux.

Mais bon, il doit y avoir un menu de paramétrage pour les performances et la qualité de la carte (moi j'ai une carte NVIDIA, et en passant par les options avancées des propriétés d'affichage du bureau, j'arrive au panneau de configuration NVIDIA, il doit bien y avoir un équivalent ATI...). De là tu pourras tester sans filtrage anisotrope et sans anticrénelage...

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