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Grandia 2 Fr Projet de traduction de Grandia 2 en Français
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sebby1203 Joueur
Inscrit le: 22 Mar 2008 Messages: 5
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Posté le: Dim 23 Mar 2008, 13:36 Sujet du message: |
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Un petit message d'encouragement pour toute l'équipe !!!
... et vive la série grandia |
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sony0204 Joueur
Inscrit le: 23 Mar 2008 Messages: 4
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Posté le: Dim 23 Mar 2008, 16:05 Sujet du message: |
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Oui bravo pour votre travail et votre courage !!!
Sachez que beaucoup de monde vous soutient...
Juste une petite question : quand, approximativement, sortira le premier patch avec les trad ?? SVP, je sais que sa vous exaspère quand on vous pose cette question et je m'en excuse mais c'est pour rassurer de nombreux fans ... M-E-R-C-I !!!!! |
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cloud Graphiste
Inscrit le: 18 Fév 2006 Messages: 164
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Posté le: Dim 23 Mar 2008, 20:45 Sujet du message: |
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Dans le topic de l'Alpha 2 Magus à dit dans pas longtemps, alors soit patient, mais sache que dans le domaine de la trad on est jamais sûr de rien . Donc ne pense même pas à une date précise pour le moment tu ne feras que du mal, alors comme j'ai dis, soit juste patient, ça sortira quand Lord Granas voudra _________________
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shion255 Traducteur
Inscrit le: 19 Fév 2008 Messages: 89
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Posté le: Lun 24 Mar 2008, 11:08 Sujet du message: |
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Le patch sortira fin mars.
Du calme, il n'y aura que Carbo et Inor de traduits.
Si vous voulez nous aider, nous avons besoin d'un relecteur pour uniformiser
les styles de français. |
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sony0204 Joueur
Inscrit le: 23 Mar 2008 Messages: 4
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Posté le: Lun 24 Mar 2008, 11:57 Sujet du message: |
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Super, c'est une très bonne nouvelle !!!
ca représente environ combien de pourcentages du jeu pour info ??
Merci encore pour votre travail et qui plus est bénévole !!! |
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shion255 Traducteur
Inscrit le: 19 Fév 2008 Messages: 89
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Posté le: Lun 24 Mar 2008, 12:21 Sujet du message: |
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Merci pour vos encouragements!
Dans le jeu, Carbo et Inor prennent 8%.
Or, nous en sommes à 65% de Carbo et Inor.
Les chiffres sont calculés au poids. |
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sony0204 Joueur
Inscrit le: 23 Mar 2008 Messages: 4
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Posté le: Lun 24 Mar 2008, 16:36 Sujet du message: |
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ah ok c'est pas mal quand meme... |
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cloud Graphiste
Inscrit le: 18 Fév 2006 Messages: 164
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Posté le: Jeu 15 Mai 2008, 18:29 Sujet du message: |
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Aïe aïe sa bouge plus beaucoup ici maintenant et apparemment le patch n'a pas eu beaucoup de succès à cause de ce monde peuplé d'incultes
J'espère que ça ne vous a pas bloqué pour continuer votre super taffe .
Sinon Magus, il me semble que tu as la version coréenne toi non ?
Si c'est bien le cas dis-moi, est-ce que c'est les voix japonaises qu'il y a dans cette version ?
Si c'est bien le cas toujours, ça serait bien de mettre à dispo les voix japs du dossier uvms lors du prochain patch ( séparément bien-sûr ).
Ce serait le petit gros + pour moi qui adore les voix japs même si je pense pas être le seul dans ce cas de figure ^^
Même si faut avouer que grandia 2 a été bien doublé par les ricains . |
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Dark Magus Programmeur
Inscrit le: 02 Déc 2005 Messages: 630
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Posté le: Sam 17 Mai 2008, 10:27 Sujet du message: |
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Hello cloud ^^
J'ai effectivement la version coréenne. Cependant, les voix sont en
coréen uniquement (et perso, je les trouve pas géniales).
Sinon je suis comme toi, j'aime les voix japonaises. A tel point que sur les jeux vidéos ou les DVDs d'animes qui le permettent, je mets les voix en japonais. Et je ne parle pas des nombreuses animes en VO fansubbées, dont les versions françaises m'ont littéralement flanqué par terre (Naruto, Bleach, FMA...)
Pour le reste, je signale que jusqu'à mes examens du 5/6 Juin, le projet ne va pas beaucoup avancer, pour causes bien évidement d'intenses révisions, plus un stage jusqu'à fin Mai. Mais après, avec les vacances, les choses devraient avancer ^^. _________________ I AM the Boss. A dictator ? Yes. |
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cloud Graphiste
Inscrit le: 18 Fév 2006 Messages: 164
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Posté le: Dim 18 Mai 2008, 01:08 Sujet du message: |
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Dark Magus a écrit: | Hello cloud ^^
J'ai effectivement la version coréenne. Cependant, les voix sont en
coréen uniquement (et perso, je les trouve pas géniales). |
Carrément ?
Je pensais pas que Game Art irait mettre des voix coréennes ^^
Dark Magus a écrit: | Sinon je suis comme toi, j'aime les voix japonaises. A tel point que sur les jeux vidéos ou les DVDs d'animes qui le permettent, je mets les voix en japonais. Et je ne parle pas des nombreuses animes en VO fansubbées, dont les versions françaises m'ont littéralement flanqué par terre (Naruto, Bleach, FMA...) |
loool pareil !
Je l'ai fais pour rogue galaxy et Wild arms 5 . Enfin pour ce dernier vu que quand j'importé les voix jap du mode combat sa me fesait bloquer le jeu, j'ai donc importé les sous-titres fr sur la version undub américaine, mais le fichier font américain n'a pas nos lettres accentués malheureusement, donc ces lettres ne s'affiche pas à l'ecran . Et si j'importe le fichier font français, j'ai plus de textes, juste du code, donc j'ai abandonné et je joue aux devinettes sur certains mots
déjà = d j
mais bon "on s'y fait" . Je préfère avoir ce problème et les voix japs qu'avoir les voix ricaines dans les oreilles
Au niveau des animes, c'est clair qu'en français c'est vraiment nul ( comme (t'as dit, Naruto et Bleach sont horrible . Pour FMA je l'ai vu qu'en fr, et à part la voix d'Al, c'était "normal" ) alors qu'avant ça se débrouillait mieux au niveau du doublage.
Dark Magus a écrit: | Pour le reste, je signale que jusqu'à mes examens du 5/6 Juin, le projet ne va pas beaucoup avancer, pour causes bien évidement d'intenses révisions, plus un stage jusqu'à fin Mai. Mais après, avec les vacances, les choses devraient avancer ^^. |
Ah ok merci pour ces renseignements, au moins le projet n'est pas mort c'est tous se qui compte ^^
PS: Ouuuiiiiiiis, paris ne va pas en ligue 2 ! Quel soulagement :p |
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Dark Magus Programmeur
Inscrit le: 02 Déc 2005 Messages: 630
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Posté le: Dim 18 Mai 2008, 11:07 Sujet du message: |
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cloud a écrit: | Dark Magus a écrit: | Hello cloud ^^
J'ai effectivement la version coréenne. Cependant, les voix sont en
coréen uniquement (et perso, je les trouve pas géniales). |
Carrément ?
Je pensais pas que Game Art irait mettre des voix coréennes ^^
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Game Arts est la compagnie japonaise qui a réalisé Grandia 2.
Le portage PC a été réalisé par une compagnie coréenne, eSofnet. Ils n'ont pas fait les choses à moitié ^^. _________________ I AM the Boss. A dictator ? Yes. |
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cloud Graphiste
Inscrit le: 18 Fév 2006 Messages: 164
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Posté le: Jeu 05 Juin 2008, 20:54 Sujet du message: |
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heureusement qu'Ubi n'a pas eu la même idée dans leur localisation française
Mais bon ils ont fait pire en ne le traduisant même pas
Sinon sur la version PS2 j'ai réussi à importer les voix jap et c'est vraiment pas mal même si j'aime bien le doublage US de Grandia II ^^
Mais bon tout n'est pas encore parfait à cause du fait que notre version soit une version 50hz, donc y a du décalage dans les voix, alors soit j'attends que la version US arrive pour la modifié, ou soit je tente de convertir mon ISO pal en NTSC, mais le programme qui fait ça n'est pas connu pour faire ça sans qu'un quelconque bug puisse apparaître . Donc je réfléchis et je posterai une vidéo du résultat quand ce sera fait ^^
Dernière chose .
Magus c'est quoi le fichier qui contient les textes du début du jeu ?
Je voudrai tenter d'importer un fichier de la version PC sur la PS2 pour voir si sa marche, mais je ne sais pas c'est lequel . J'ai donc importé tous le dossier map de la version Pc, et le jeu marche, mais à ma grande surprise tous le début est toujours en anglais, je suppose donc que le début du jeu se trouve autre part que dans le dossier MAP, même si sa me paraît bizarre . Au pire je pourrai essayer de modifier moi-même via l'editeur hexa une petite bribe de texte pour voir si ça change ou si y a une protection ( genre les dialogues sont en double et si on modifie le premier fichier la console lira le second parce que l'autre est corrompu . pratique en cas de rayure du cd qui endommagerait le fichier, mais sa m'étonnerait ) .
Merci ^^ |
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Dark Magus Programmeur
Inscrit le: 02 Déc 2005 Messages: 630
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Posté le: Jeu 05 Juin 2008, 21:38 Sujet du message: |
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Salut ^^
Ta curiosité est intéressante ^^
Comme tu as pu le constater, les fichiers de données sont les mêmes sur PC, DC et PS2.
Pour ce qui est de l'intro du jeu, dans la version PC US, les textes sont dans le fichier D000.KSS, au lieu de D000.AFS, et sous un format différent. Cependant, nous avons fait en sorte, dans notre traduction, de nous passer de D000.KSS; ainsi les textes sont dans D000.AFS, comme ils le devraient.
Bon je sais je m'exprime bizarrement, je sors d'une journée d'examens, avec 3h de route aller-retour, sous la pluie, le brouillard, avec le bruit des balais d'essuie-glace, et avec de la fièvre et un sacré mal de tête. La totale aujourd'hui . _________________ I AM the Boss. A dictator ? Yes. |
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cloud Graphiste
Inscrit le: 18 Fév 2006 Messages: 164
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Posté le: Jeu 05 Juin 2008, 22:13 Sujet du message: |
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Merci ^^
Bon apparemment j'avais fais une erreur je ne sais comment, mais en refaisant un iso propre, j'ai importé le dossier MAP de la version PC et les textes sur le terrain sont bien en français, ( combat, Menu et objet, non, mais fallait s'en douter vu qu'ils sont stocké dans le .exe sur PC, donc sur PS2 ça doit-être dans le ".exe" PS2 ou autre ) donc pas de problèmes finalement .
Enfin si un, c'est la police, les lettres accentués n'apparaissent pas ( normal ) .
Mais bon vu que l'on est pas à encore à un portage de la trad, pas besoin d'aller plus loin .
Pour la vidéo si tous se passe bien j'en ferai une demain soir avec une version toute propre . _________________
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shion255 Traducteur
Inscrit le: 19 Fév 2008 Messages: 89
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Posté le: Ven 06 Juin 2008, 21:09 Sujet du message: |
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AAAAAAAAAAAAARGH !!
En traduisant les insultent de Paella (adressées à Millenia), je tombe sur l'expression "bags of flesh" !
Je suis parti voir ça sur Google, quelle horreur !
[/img]http://img.photobucket.com/albums/v335/prezhorusin04/82948_skinbag.jpg[img]
[/img]http://img.photobucket.com/albums/v335/prezhorusin04/82948_skinbag.jpg[img]
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